par franck | Juin 2023 | html5, javascript
Intelligence artificielle – jeux vidéo – pathfinding – les obstacles Suite de la série consacrée à l’intelligence artificielle appliquée au jeu vidéo : la gestion des obstacles. Je vous conseille de lire les articles précédents dans l’ordre :–...
par franck | Mai 2023 | html5, javascript
Intelligence artificielle – jeux vidéo – pathfinding – déplacement Suite de l’article Intelligence artificielle – jeux vidéo, passons aux choses sérieuses : la poursuite intelligente. Pour rappel, vous gérez l’affichage du labyrinthe avec ses murs et...
par franck | Mai 2023 | html5, javascript
Intelligence artificielle – jeux vidéo – pathfinding Pour illustrer l’intelligence artificielle et le pathfinding dans le jeu vidéo, la question est connaissez vous le jeu Berzerk? Pour ceux qui ne connaissent pas. Il s’agit d’un jeu dans lequel le joueur...
par franck | Mai 2023 | html5, javascript
Gérer des collisions de sprites en javascript Un autre élément incontournable dans le développement de jeu vidéo est la gestion des collisions des sprites. En effet, la plupart des jeux vidéos nécessitent de gérer cette problématique. Je vous montre comment le faire...
par franck | Mai 2023 | html5, javascript
Pong en javascript – interface et décor Quartorzième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript:le décor dans le jeu vidéo Pong. Je vous propose de mettre un décor plus fouillé et plus abouti. Prérequis pour le décor dans le jeu Pong Avoir...
par franck | Mai 2023 | html5, javascript
Pong en javascript – adaptation à la taille de l’écran Jusqu’à présent, le jeu Pong html5 que vous avez développé fonctionne sur PC. Toutefois, un problème de dimensionnement se pose puisque les dimensions des objets du jeu tel que la taille des boutons,...